Olá pessoal ! Estou ausente por estar preparando uma boa maratona de postagens para vocês incluindo uma coisinha especial, enquanto eu estou ausente, para não deixar o blog na fossa fique a baixo com umas miniaturas que eu fiz para o Resident Evil RPG.
sábado, 30 de março de 2013
quinta-feira, 21 de março de 2013
Personagem da vez : Alyon o Elfo.
História :
Alyon Saranbre é um rapaz muito sofrido, seu nome verdadeiro
se chama Handir Saranbre. Quando ainda criança viu sua mãe ser morta por um
necromante, na adolescência viu seu pai ser enforcado por ser acusado de um
crime que ele não fez, ele viveu o resto de sua vida revoltado até conhecer uma
horda de ladinos, passou 3 anos com eles mais não conseguiu prosseguir por que
aquilo não fazia os estilo dele, um dia um senhor de armadura, capa e espada
lhe ofereceu ensinamentos de combate para guerra em troca ele teria que liderar
uma guerra em 4 anos...
Handir aprendeu muito sobre combates com mais de 1 inimigo, diz com as palavras dele que é capaz de enfrentar um filhote de Dragão sozinho, sem ajuda de ninguém. O ano da guerra chega, lá esta uma tropa com suas armaduras, ele mal sabe por que ele esta fazendo isso, apenas sabe que esta em um corda bamba para a vida ou para a morte. A guerra termina com apenas um tornozelo quebrado e seu "mestre" deitado sobre seus braços sangrando muito e ele faz um pedido, assim ele mudou seu nome de Handir para Alyon o nome de seu mestre.
Hoje vive sua vida solitário, socializa pouco, não costuma brigar com ninguém e sempre esta tranquilo, no campo de batalha ele se transforma na pior espécie de assassino que todos já viram, ele desconta todos seus sentimentos de ódio como se cada inimigo fosse o assassino de seus pais.
Handir aprendeu muito sobre combates com mais de 1 inimigo, diz com as palavras dele que é capaz de enfrentar um filhote de Dragão sozinho, sem ajuda de ninguém. O ano da guerra chega, lá esta uma tropa com suas armaduras, ele mal sabe por que ele esta fazendo isso, apenas sabe que esta em um corda bamba para a vida ou para a morte. A guerra termina com apenas um tornozelo quebrado e seu "mestre" deitado sobre seus braços sangrando muito e ele faz um pedido, assim ele mudou seu nome de Handir para Alyon o nome de seu mestre.
Hoje vive sua vida solitário, socializa pouco, não costuma brigar com ninguém e sempre esta tranquilo, no campo de batalha ele se transforma na pior espécie de assassino que todos já viram, ele desconta todos seus sentimentos de ódio como se cada inimigo fosse o assassino de seus pais.
sábado, 16 de março de 2013
Por que Old Dragon é o favorito do Mestre Druida ???
Olá jovens aventureiros nerds ! Estou aqui para falar sobre o meu RPG favorito o Old Dragon, é um rpg um pouco novo no mercado, foi lançado em 2011 para a alegria de muitos.
Há uma grande diferença entre RPG de fantasia ( D&D 4.0 / 3.5 ) para um RPG Old school ao extremo ! Digamos que o Old school é um estilo de rpg indispensável para os jogares conhecerem devido a sua dificuldade em jogo, sua mente trabalhando a toda hora para você ficar esperto de como deverá assumir o comando de seu personagem.
Ainda não entendeu ? Pois eu recomendo que você jogue e me entenderá, o Old School não depende apenas de jogadores, depende também do mestre por causa que ele irá aplicar as famosas Dungeons que todos amam ( só que não ) ele que irá impor algo interessante para o jogo.
Após um determinado período do lançamento do Old Dragon RPG eu vi o Tio Nitro do blog Nitro Dungeon postar um vídeo muito bacana falando sobre o tal do RPG escola véia ! A minha vontade foi comprar o livro após eu ver vários blogs falando deste RPG Brasileiro e fantástico, eu comprei o livro básico, li e deixei guardado para quando surgir uma oportunidade eu iria jogar.
Foi meu maior erro, demorei bastante tempo para poder conhecer mais a fundo este RPG, no primeiro dia que mestrei para alguns de meus amigos, foi fantástico foi Old school puro. Assim eu fui mestrando e criando aventuras fantásticas que me lembravam o AD&D que mestrei e também joguei.
Muitos podem concordar e muitos e muitos e mais muitos podem descordar comigo, o Old Dragon é capaz de superar o D&D de hoje em dia. Ah mais por que ? Simples o D&D deixou de ser Old school faz muito tempo, virou um conto de fadas e não aqueles clichês de masmorra, castelos e dragões. O Old Dragon foi um RPG feito para aqueles que queriam um Old school aqui no Brasil e não tinham uma fonte muito boa ( este comentário surgiu de minha opinião ) portanto eu sou fã, não me misturo muito bem em uma mesa de D&D 4.0 ( pelo menos não mais ), já joguei a versão 3.5 e achei interessante, porém fantasioso.
Ainda mais !!!
O pessoal da equipe redbox editora ( a empresa do Old Dragon ) fornece uma ajuda ao cliente incrível com seu material gratuito, sim é uma maravilha você querer arranjar algum tipo de suplemento, cenário, novas classes ou raças e levar para o mundo onde você irá mestrar suas aventuras, ou você mesmo pode através deles mesmos, criar seu suplemento, seu cenário e etc, tudo no site deles, não é uma ótima ferramenta ? Pois então esta aqui minha opinião sobre este RPG fantástico criado por Mr.Pop que disponibilizou também a versão FAST PLAY para os jogadores.
LINKS !
OD Fast Play : http://olddragon.redboxeditora.com.br/fast_play/
Redbox Editora : http://redboxeditora.com.br/
Redstore : http://redboxeditora.com.br/loja/
Video do Tio Nitro : http://www.youtube.com/watch?v=ycc96S6Tb34
segunda-feira, 11 de março de 2013
Novas Fichas para Old Dragon.
Olá Jogadores e Mestres, precisam de fichas prontas para suas aventuras Old Dragon ? Eu tenho a solução, fiz algumas fichas de personagens de nível 5 e espero que seja útil.
terça-feira, 5 de março de 2013
Fichas e Mini aventura 3d&t.
Título da Aventura : A arvore do inferno.
Em uma floresta escondida 5 Guerreiros estão a procura de um tesouro chamado de "Manto da Natureza", é uma capa que é capaz de lhe dar poderes de Drúidas muito poderosos do passado. Só que acabaram descobrindo em meio de um ajudante de fazendeiro chamado de Salim o lenhador, que o manto esta na caverna da Arvore do Inferno, uma arvore de um Druída que fez pacto com Lúcifer e acabou se transformando em uma arvore, assim que pessoas chegam perto, ela desperta. Na floresta há muito e muitos Goblins maldosos que são guardas da arvore.
Parte 1 : Descoberta do caminho.
- Na floresta os jogadores tendem a achar a passagem secreta subterrânea que leva até o manto, onde para poder entrar precisarão responder a 1 enigma em uma pedra. A mão de um cavaleiro segura a espada, mais para se defender precisa de seu escudo.
Resposta : Ao lado da pedra há um escudo quebrado, eles devem usa-lo para atravessar se coloca-lo na pedra.
Parte 2 : Corredor Goblin
- Este corredor vai levando a vários estágios onde os guerreiros vão enfrentar Goblins.
Parte 3 : O surgimento da Arvore
- Dentro da Caverna, tudo começa a desmoronar e para poder sair precisa passar pela Arvore do Inferno onde contém a única saída.
Personagens
Arvore do Inferno
CA : 8 / 12
Ataque : 1d6 +3 ( chicote )
Ponto fraco : Destuição de raízes
Xp : ( A comando do Mestre )Em uma floresta escondida 5 Guerreiros estão a procura de um tesouro chamado de "Manto da Natureza", é uma capa que é capaz de lhe dar poderes de Drúidas muito poderosos do passado. Só que acabaram descobrindo em meio de um ajudante de fazendeiro chamado de Salim o lenhador, que o manto esta na caverna da Arvore do Inferno, uma arvore de um Druída que fez pacto com Lúcifer e acabou se transformando em uma arvore, assim que pessoas chegam perto, ela desperta. Na floresta há muito e muitos Goblins maldosos que são guardas da arvore.
Parte 1 : Descoberta do caminho.
- Na floresta os jogadores tendem a achar a passagem secreta subterrânea que leva até o manto, onde para poder entrar precisarão responder a 1 enigma em uma pedra. A mão de um cavaleiro segura a espada, mais para se defender precisa de seu escudo.
Resposta : Ao lado da pedra há um escudo quebrado, eles devem usa-lo para atravessar se coloca-lo na pedra.
Parte 2 : Corredor Goblin
- Este corredor vai levando a vários estágios onde os guerreiros vão enfrentar Goblins.
Parte 3 : O surgimento da Arvore
- Dentro da Caverna, tudo começa a desmoronar e para poder sair precisa passar pela Arvore do Inferno onde contém a única saída.
Personagens
Arvore do Inferno
CA : 8 / 12
Ataque : 1d6 +3 ( chicote )
Ponto fraco : Destuição de raízes
Item : Manto da Natureza.
Goblin
CA : 5 / 8
Ataque : 1d6-1
Ponto fraco : Cabeça
XP : 03
Item : 2d6 moedas.
* Caso você preferir usar a ficha original do manual 3D&T, basta armazenar as informações básicas destas fichas na ficha oficial.
Assinar:
Postagens (Atom)